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说了那么多优势私服传奇法师的缺点呢?

全新传奇私服版本开放之后,关于法师的开发成为了不少玩家的动力源泉,面板4000的法师也早已不是空话了。在法师高速开展的推进下,不少玩家曾经顺利打破了等级的限制,学会了各种法师的新技艺。

但是却发现法师比想象中的差距很大,无论怎样努力都很难破万的伤害以及遭到限制的攻击速度,给法师玩家带来了不小的打击。大神尚且是如此状况,何况是普通的游戏玩家呢?一个箭袋无法改动一个弱势职业的命运,下面给大家引见法师的短板为何如此明显。

法师最终伤害计算:{[(智力4+特殊魔力+追加魔法攻击力)*大小恶魔提升+根底技艺攻击力*1.5+技艺攻击力]*(1+法杖百分比)-怪物防御}*(1+翅膀提升)*(1+坐骑提升)。从法师的公式能够看出最终伤害还有翅膀、坐骑等加成。

能够将游戏职业分为三类:物理攻击、法师以及法系,物理攻击的代表敏格,法系列当然是法师了,而法师便是就是法师了。首先扫除翅膀等外在要素之后,详细伤害就是以攻击减去怪物防御力为根底。

简化后的例子:敏格的武器加成主要在面板,并且还享用到技艺百分比的加成,给他配置600的面板以及400%的技艺百分比。法师的武器加成也主要在面板,也是属于百分比形式,给他配置600的面板加成一把法伤百分比100%的法杖之后面板变为1200。

然后再来看看法师,武器同样加成在面板且攻击较高,但没有技艺加成形式,给他配置700的面板,扫除本身技艺伤害状况下一个怪物的防御力假设是500,那么伤害基数敏格400、法师700、法师200。

说了那么多优势私服传奇法师的缺点呢?

这个差距会随同着配备的提升而逐步降落,怪物防御力是不断不变的,比方法师2000面板加100%法杖与法师4000面板伤害接近。当然怪物的防御也在不时进步,而私服传奇玩家的配备不会全是极品,从这个差距之中就能够看出法师的伤害数字十分有限。

私服传奇法师的缺陷到底在哪里?

为什么会呈现如此一个状况呢?法师明显是提升了怎样还会如此弱势?其实是游戏版本更新时筹划疏忽一个问题,与玩家是没有任何关系的。老三职业代表了私服传奇的攻击形式,战士的百分比最合适用于PVP,法师的高面板破防才能能够圆满均衡BOSS防御,法师的多段伤害形式是晋级中最牛逼的清怪办法。

往常一切职业攻击段数都在不时提升,再也见不到一刀一个数字的战士以及星斗聚气的法师,法师的优势霎时不再存在,最初设定反而变成了一种严重的限制,基本无法经过配备停止均衡。法师最大的短板在于以矫捷为主,外表看似一举多得,但实践属性获取生长非常困难,高等配备最佳提升计划便在于提升攻速。

总结来说,物理职业属于(面板-怪物防御)X 百分比 X 攻击段数;

法伤职业属于(面板+百分比)- 怪物防御 X 攻击段数;

法师职业属于(面板-怪物防御)X 攻击段数。

经过简化的公式就能够十分明显的发现,目前攻击段数的优势不再存在了,当其他职业轰出2W~4W伤害数字时,法师拼尽全力也无法输出过万的伤害,需求几攻速与攻击段数来补偿这个差距?何况抗性的生长也是一个很难补偿的短板。

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